《柴堆》的高艺术性让本作的感觉非常独特,RPG搭配策略性的玩法更是彰显了它的与众不同。单人故事漫长的旅行和对话可能会使得“刺激感”稍弱,有时候让人感觉如果加强一些战斗内容部分可能会更好,不过这可能并不适合,Supergiant Game独创了这个神秘世界,不过多一些文字来展示整个世界可能会更好。
Supergiant Game在《柴堆》这款游戏中创造了许多特别的东西,直击玩家的内心,某种程度上而言他们发明了一种新的游戏运动,即便没有单人战役故事,它也能单独拿出来卖,不过现在拥有单人故事的它是更更完美的。
《柴堆》并不是一款完美的游戏,但却很容易让人享受在陌生大地上的冒险和闯关。制作组精心策划了每个角色故事,游戏的独特性和整个游戏世界的设计值得欣赏。虽然《柴堆》可能并不适合所有人,但它的内容显示出这是一款的确“好玩”的游戏。
《柴堆》拥有迷人的故事和独特的核心玩法,开放性的模式充满乐趣,可以说Supergiant Game的创新相当成功。虽然这款游戏在某些方面并不能完全满足玩家们的期待,比如缺少更多的探索内容等等,但它却绝对值得购买。
《柴堆》作为强对抗的玩法,虽然除了与AI的战斗以外还提供了与本地好友的对战模式,但如此全新的玩法可以开启网络对战的话,是不是更有卖点呢?再加上每局结束后游戏币的获取,开启新英雄和皮肤的售卖,那真的就美滋滋了!不过这就是纯粹的意淫了,但人人的对战效果之后会推出纯粹的网络版本也说不定吧~
《柴堆》是Supergiant Games继《堡垒》和《晶体管》后最有野心的作品。它完美融合了角色扮演、竞技体育、策略经营等多种不同元素,而且不论哪一方面都将细节打磨得细致入微。其中Rite这一球类运动不但想象力天马行空,而且其玩法设计也非常有深度。唯一遗憾的是这款游戏当前没有提供任何网络对战服务,在很大程度上限制了玩家对战的乐趣。